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        這款畫風“又臭又鬼畜”的游戲,今日正式上線

        2021-10-28 13:52 來源:廠商自助 作者:心動游戲

        追求畫風精致,似乎成了當代游戲的第一主旨。

        今日心動則反其道行之,上線一款丑萌鬼畜的DBG游戲《骰子元素師》,根據官方所示,游戲本體免費無需購買,除了隱藏角色外均可通過游戲進度解鎖全部要素。

        TapTap下載鏈接:https://www.taptap.com/app/179882

        越丑越想看?

        可能很多人在挑選自己的下一款游戲時,都會把“畫風好看”作為主要因素進行考慮?;蚴桥桶翄筛黝悓傩札R全的二次元美少女,或是精致細膩的可愛像素,都有可圈可點之處。如果要說它們在畫面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免讓人產生一種索然無味的疲勞感。

        《骰子元素師》畫風非常挺抽象,看似簡單的線條與高飽和度的顏色相結合,讓游戲的畫面風格獨樹一幟,幾位元素師角色還勉強能看。真要說“怪”,還當屬游戲內的怪物們。

        這些怪物有的長得很潦草,有的長得很狂妄,有的甚至能讓我聯想到SCP收容物。

        一張圖告訴你什么是群魔亂舞

        也正是因為如此抽象且富有想象力的畫風,才能讓人一步步往下闖關,怪歸怪,但真的忍不住想看下去。不過換個角度想想,如果這個畫風的游戲里的怪物個個都“眉清目秀”,反而讓人感覺少了些什么。

        鬼畜&策略相結合

        對游戲的癡迷的原因不只有“鬼畜”畫風。這游戲有趣就有趣在:看似是賭臉刷骰子,靠運氣取勝,實則有著深度的策略性。

        在游戲過程中,玩家需要不斷琢磨下一張牌應該如何打出。這其中,骰子都承擔了一個特殊的作用。它在變化莫測的同時,又有著一定的邏輯,讓人覺得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”

        每個關卡前幾回合拿到的牌都是單純的元素傷害牌,而我們要做的就是根據角色的元素特性,將手上的卡牌盡可能的都打出去。

        但過了幾關就可以發現,我們拿到的卡牌已經不是單純的傷害卡牌了,它可能附帶控制、回血、甚至是替換之類的高級效果。

        在游戲的初級規則里,我們需要對卡牌進行搭配與替換,至多只能搭配6張牌。當你開始思考如何搭配卡組的時候.....恭喜你,你可能就要開啟“下億回合”的游戲模式了。

        而看起來很隨機的骰子其實也大有學問。每一次的搖骰都可以鎖定其中幾個骰子,使它們在下一次搖骰中不受影響,增加投出符合卡牌需求的概率。

        謀略固然重要,但運氣在其中的比重也不容小覷。由于元素骰子的隨機性較高,想要扔出指定元素成了一件不那么容易辦到的事兒。

        元素師除了可以使用元素卡牌之外,還能擁有效果各異的裝備。而裝備的選擇,在戰斗中同樣起著極其重要的作用,有事還能達到事半功倍的效果。

        “紫寶石”裝備的效果是免疫燃燒,帶著它挑戰火元素Boss會更加輕松

        一味的堆屬性容易讓人疲憊,但《骰子元素師》卻從根源上,阻斷了這個弊端。游戲中的怪物有著獨特的技能,不同的技能需要不同的策略來應對,從而更為順利的擊倒對方;有些技能則可以被利用,使之成為我們戰斗中的一大優勢。

        有時候,挨揍并非是一件壞事

        同樣在戰斗中具有優勢的,還有元素師的技能。

        游戲共有六個角色,作為一款面向大眾的免費游戲,角色的全解鎖僅需18元。在游玩的過程中,玩家通常需要先擲骰子,然后通過骰子的元素再決定打出哪些元素卡牌。每個角色的技能都有各自的特色,這也大大改變了游戲最基礎策略及打法。

        打個比方,像無畏者可以使下一次卡牌傷害翻倍;而歌頌者則可以在基礎的5個骰子上繼續創造篩子,使卡牌的搭配更具有挑戰性。

        最有創意的角色還是“預言家”。這個角色直接顛覆了游戲原有的設定,移除了所有卡牌的使用需求,并在消耗卡牌的同時也消耗一個同元素骰子。與其他角色攜帶6張卡牌不同,預言家將會把手中所有卡牌打亂,在戰斗時隨機抽取填滿并使用,這也意味著該角色需要盡可能將手里的骰子都打出去,在策略方面更具有挑戰性。

        同元素的骰子會隨著卡牌打出去后消失

        此外,隨著關卡的深入,游戲模式會在普通模式的基礎上增添更多的規則,這也在某種程度上為游戲提供了更多的可玩性。

        臭味相投就上頭

        正如許多參與過測試的玩家們評價相同,“越玩越上頭”,《骰子元素師》的UI也處處顯示著潦草狂放的氣息,但難得的是玩法的趣味性,能讓人快速接受這種“不精致”,我心甘情愿的為這種粗糙怪異買單,每一次開局都是一場新的看臉。

        這種巨大的反差感或許正是這款卡牌DBG樂趣的來源,玩到最后,我又去問了問安利我這款游戲的朋友:“你是怎么想的?這個賣相你當初也覺得我會玩?”

        “你有沒有想過,或許他們美術就會這一種畫風,或許他就是故意做成這樣的?”

        “畢竟,人總是會對臭味多聞兩下,找找來源嘛?!?/p>

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